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最常用的设计软件有哪些?
但从平面设计行业说,常用的就是PS和AI就完全够了,有一部分设计师用CDR。目前平面设计师也在多学一个软件,就是C4D,渲效果图非常棒,尤其是做包装设计用的比较多。
谢谢你的邀请。设计是一个很宽广的行业,据我所知道的就有以下
工业设计
机械设计
环境设计
服装设计
网站设计
平面设计
工程设计
还有很多领域,就拿我们道路设计专业来说,还只是工程设计里面的一小部分,主要包含的软件有鸿业、纬地、海地、eicad、dicad、bim等等,而且这些软件每年都在不断的更新,同时出现了一批又一批新的软件。
可以说设计软件的种类起码上千种。
这个看行业与应用领域。我目前从事的是机械设计,主要说下机械工程行业的设计软件。
1、三维软件。主要是从事三维产品模型建立、装配、出工程图、模具分型、有限元分析、数控编程、模拟仿真等。目前市面上流行的是Solidworks、UG、Proe、CATIA四个主流软件。
2、二维软件。主要从事二维矢量图的绘制,包括机械零件图、装配图。以及其他行业的二维平面图。如建筑图、服装设计图、电路图等。主流的软件有AutoCAD,CAXA等。
设计软件形形***,各大软件商出品的设计类产品也包罗万象,各行各业也分很多种类,说到最常用的设计软件可以分以下几类(按2大厂商分类,因为很多软件包括二维三维的在许多领域都是互通互用):
1: adobe(平面、***类比较通用的大软件商)
AE(特效软件,用于***特效,包装特效,GIF特效,UE动效,只要是动画的都可以支持)
PR(剪辑常用软件,大多数人使用)、
PS(平面老牌设计软件不做过多介绍,各行各业的首用软件)
AI(矢量图制作软件,各行各业都有使用,包括各软件间的互通支持,非常适合印刷)
ID(杂志编排软件,在多数量排版便捷度上比ai更适合)
Dreamwe***er(网页设计使用比较广泛)
Audition (音频类的处理软件,降噪,剪辑,合成音频)
其他软件不一一介绍,比较大众的就是以上这些,其他平面类厂商如Corel公司出品的:CorelDRAW Graphics Suite(矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等)、Painter 系列(手绘首选软件)、会声会影(入门级剪辑软件)。
***的如:Nuke-与AE地位不相上下的后期软件。全平台支持。做***后期,AE与Nuke起码得掌握一个,
调色软件:达芬奇。
2:Autodesk(三维及动画类软件厂商)
Maya(用于电影、游戏和电视的三维动画、建模、仿真和渲染软件,制作过多部好莱坞动画)
3Ds MAX(用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件)
Inventor(面向产品开发的三维 CAD 软件)
AutoCAD(二维和三维 CAD 软件,面向建筑、机械和电气等行业)
其他软件也不一一介绍,比较大众的就是以上这些,其他三维口碑比较好的厂商软件如:C4D,Sumatra、Houdini、Lightw***e、 Rhino、zbrush等
像其他游戏类软件(UE4、U3D等不一一列举),苹果开发的那些(Final Cut等)
如上是一些常用的二维三维设计软件,但不排除其他行业比较常用的软件,这个问题仁者见仁,可能某一款产品特别适合你也说不定。
总结下本人比较常用的那几款设计软件:PS,AI,AE,PR,C4D
看是平面设计还是UI/UX设计还是工业设计、产品设计等等都不一样。UI设计
UI需要学的东西挺多的,像是:
学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维、三维造型、色彩原理、设计软件应用、矢量图形绘制Illustrator为工具、字体应用规范、排版美观性和平面设计等等。当然在线协同工具/平台更能提高工作效率,像是:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。
像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。
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